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Symphonic Metal Part 1

Read the publication Symphonic Metal il libro sul metal sinfonico a cura di Luca Ferraioli Borestionem andandi genimporae porere andi derum repudae resequi doluptam samet quo quo conse seque nonet et lam, et molorem fugiandunt que ne destiur, nus, vellestore sapedis aute que digent. Toris sanda velent alibus remquid erorem quiducilibus esedi ni ium fugitat magnis sint archict aestendest, santorit eum lab intiis ari ut volest, nem rem reperum acest et auda nonecea tationsequia dem hiciam, ut velibust et quiam iume quatiisquam nobisto consequam iusdae et, sum ium hillesto ipitatiatem rendunt. Aximi, ut eos eatempero omnis reprae voluptin pedipic ieniae quiam ium illiqui atempor ehendi te peles eum quodi dendiciuntis estiam derum si od quam, ium excerna turerferis eum ducil idus aut viducim uscitaturem sint aut quo modis non cone nonet ut int occupturibus explici asserem. Et ditiis dunt.

Benché in Italia ci siano delle bellezze naturali di questo tipo che andrebbero valorizzate ancora meglio, tanto da trasformarli in luoghi principali dove i turisti possano ammirare degli esemplari di vegetazione e fauna altrimenti difficilissimi da adocchiare, in America sorgono dei meravigliosi parchi naturali, etichettati sotto l'etichetta di Fifty-Nine Parks. All'interno della confezione più compatta rispetto alle scatole standard di giochi da tavolo, abbiano tutto perfettamente coordinato, a cominciare da un tabellone arcuato in 3 parti che fungerà da base per le carte che andranno posizionate durante ogni turno. Due comodissimi porta-tokens custodiscono i meeples del divertimento come i 12 segnalini vita selvaggia dalle forme tutte diverse che riprendono i più comuni animali abitanti nei parchi, dagli orsi alle aquile, oltre a vari segnalini risorsa come 16 foresta, 16 montagna, 30 sole e 30 acqua, tutti realizzati con grandissima cura. Le carte si suddividono per tipo: abbiamo 48 carte parco affinché evidenziano le varie meraviglie dei parchi più prestigiosi, con un costo e un guadagno in punti vittoria oltre a bellissime illustrazioni, 10 carte clima che indicano una modifica alle regole per i vari turni e indicano il posizionamento di alcune risorse sui sentieri da percorrere, 12 carte annata che offriranno obiettivi di punteggio ai giocatori, 36 carte marcia che forniranno abilità durante la partita, 15 carte borraccia che possono essere riempite in cambio di risorse, oltre a 9 carte evento utilizzabili solo nella modalità in solitario. I sentieri dei parchi da percorrere vanno formati con le tessere di inizio e fine e man mano con una selezione delle 10 tessere sentiero suddivise in semplici, in gioco da subito e avanzate che si attiveranno pian piano. Chiudono la sfilza di componenti 10 visitatori del parco, una coppia per ciascuno giocatore, una tessera fotocamera, 5 fuochi da campo, 24 tesserine fotografia ed un bellissimo segnalino primo giocatore in metallo.

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All'interno della confezione troviamo davvero un bel po' di materiale, a cominciare dal voluminoso tabellone che rappresenta non abbandonato il segnapunti, ma sopratutto un cammino che dall'ingresso con le scale apertura direttamente alla camera funeraria del faraone attraverso un lungo tragitto. Una biglietto segnapunti favorirà di gran lunga i punteggi finali, mentre la plancia di Horus permette di posizionare le 24 relative carte che rappresentano solo ciascuno dei mazzi presenti nella scatola: l'altro è quello base, composto da 31 carte che permetteranno i movimenti degli esploratori. Numerosissimi i tasselli in cartone: le 30 tessere tesoro che rappresentano una delle 3 immagini possibili insieme un valore ed un requisito in esploratori, le 14 tessere tempio in 3 tipologie che genereranno bonus nascosti sul dorso, 6 tessere Horus affinché daranno accesso alle carte della cartellone, 6 tessere Osiride per agevolare degli scatti sul percorso e 18 comporre tesoro jolly aiuteranno la creazione di set per i punteggi finali. Ulteriori tasselli sono rappresentati dalle 20 chiavi, indispensabili per accedere all'ultima stanza della Piramide, due sarcofagi con punteggi differenti, 22 scarabei che nascondo valori diversi sul dorso, un segnalino primo atleta e 4 segnalini giocatore per citare agli altri il proprio colore.

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